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CALENDARIO CORSI & PERCORSI FORMATIVI 2014 e 2015

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Bentornati dalle ferie...siete pronti a ripartire??? . Come ben sappiamo la tenaglia della crisi ha sconquassato il mondo del lavoro ridefinendone le regole. Pur capendone la difficoltà, tutto questo deve essere visto come un'opportunità. E non lo dico io ma addirittura Albert Einstein. . Cogliete l'occasione per migliorare il livello di competenza professionale e rendersi indispensabili sul posto di lavoro o per aumentare le possibilità occupazionali. Come? Una soluzione potrebbe essere quella di seguire i corsi da me tenuti presso varie sedi: IALFVG di Udine; A.T.C. Bearzi di Udine; EDILMASTER di Trieste; oppure i corsi ONEtoONE via skype o presso la vostra sede aziendale. Certo non posso promettervi che troverete lavoro o che lo manterrete, questo dipende più da voi che da me, ma posso garantirvi un boost di prestazioni non indifferente, non tanto perché io sappia cose che altri non sanno, ma perché tutte quelle che so le mett...

AM4 Educational - Autodesk 3ds Max 2015

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Dal 17 luglio è un edicola "Autodesk 3ds Max 2015 Guida per architetti, progettisti e designer. Manuale/guida edito da Tecniche Nuove, diventato un punto di riferimento per chi volesse approcciarsi o approfondire l'uso del conosciutissimo software di modellazione, animazione e render. L'autore, Emiliano Segatto, oltre ad essere titolare della AM4 di Lecco, Autodesk Approved Instructor ed esperto Autodesk Certified Professional, dal 1999 è traduttore e redattore e ad oggi si è occupato di numerosi testi di informatica grafica sulle diverse release di software Autodesk (3ds Max, mental ray, 3ds VIZ, VIZ Render, Revit Architecture, AutoCAD, AutoCAD Architecture). Per quanto mi concerne mi è stata data l'opportunità di partecipare a questa opera letteraria, rivisitando ed attualizzato la sezione riguardante il motore di resa foto-realistica NVIDIA iray, del quale sono da anni, un po' pionieristicamente, utilizzatore. Emilian...
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DELLASCHIAVA training division - parte prima

L'esperienza maturata come professionista e istruttore mi ha insegnato che per avvicinarsi ad un nuovo software ci sono delle regole non scritte, più una che siete voi . L'approccio al software. Il corso base ma completo. Un buon manuale. I corsi avanzati o di aggiornamento delle nuove release. L'approccio al software  lo considero il momento più delicato. Molti acquistano una nuova licenza per aggiornare lo studio, informatizzarlo, modernizzarlo. Dopo alcuni mesi di utilizzo frustrante arriva la decisione di disinstallarlo e di tornare al vecchio sistema. La sensazione è di aver acquistato una porcheria e che le promesse fatte e viste non fossero vere. Ma non è così, vi manca il fattore più importante...VOI. Il software non fa nulla in automatico, nessun software lo fa, siete voi che lo fate attraverso lo strumento che avere acquistato; sborsare migliaia di euro non vi mette al riparo dal dover imparare ad usarlo. Quindi, il mio consiglio, è di fare il contrario...

iray material - interior design rendertest

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Iray si aggiorna continuamente, piccoli e significativi passi vengono fatti ad ogni nuova release di 3ds max. Questa 2015 porta in dote, tra le altre cose, una feature molto attesa da chi post produce i propri lavori. I render elements . Ciò permette il salvataggio di alcuni dei canali che compongono l'immagine finale: envitoment, caustiche e riflessioni sono solo alcuni esempi. Tutto ciò per agevolare alcune modifiche da eseguire in post produzione. Non sono un fun del fotoritocco, preferisco uscire con una immagine già ben equilibrata fin da subito e tuttalpiù correggere i livelli e la saturazione. Ciò implica una conoscenza approfondita dello strumento che si utilizza, nel mio caso iray e nella fattispecie l'iray material. L'immagine d'esempio è servita per studiare alcune delle caratteristiche del l'iray material. Per fare ciò ho prodotto un render inconsueto per i miei normali standard al solo fine di studiarne correttamente il funzionamento. ...

iray automotive render

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Mi hanno sempre affascinato i render del settore automotive; soprattutto quelli realizzati da Jeff Patton o da Ivan Basso per le più note case automobilistiche mondiali. Insieme a Patton condivido la passione per il motore di render NVIDIA iray, che implementa un calcolo fisico reale della luce senza compromessi sulla qualità dell'illuminazione, restituendo render foto-realistici fisicamente corretti. Per questo motivo ho configurato una workstation equipaggiata con GPU di NVIDIA, che gestisse al meglio le enormi richieste di calcolo di NVIDIA iray. Spingendo molto sui tempi ora ottengo risultati per me impensabili con altri motori di resa ed ho un netto miglioramento di illuminazione e dettaglio. Ispirato dagli splendidi lavori fatti da Patton per Mercedes, mi sono cimentato nella realizzazione di questa immagine, anche se l'automotive è un campo a me estraneo. La curiosità di esplorare un settore nuovo, si è naturalmente unita alla necessità di verificare...

iRay interior rendertest (work in progress)

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Un render di un interno arredato, ancora da ultimare, realizzato per testare le potenzialità del nuovo hardware. n.1 Cubix Xpander Desktop Series II con 4 PCI Express n. 4 Nvidia GeForce GTX Titan 6GB.